Игра в кружочки. Игры. Своими руками

  

Вся библиотека >>>

Содержание книги >>>

 

 

Книги для учителя

 

 

Своими руками


Борис Сергеевич Иванов 

 

 

Игра в кружочки

 

 

Она немного напоминает известный вам «морской бой». Здесь тоже есть игровое поле, помеченное буквами и цифрами. И тоже нужно во время игры называть координаты точки, в которой, по вашему мнению, может находиться интересующий   объект. Но   в отличие от «морского   боя» угадывать нужно не расположение кораблей противника, а фигуру, образованную на игровом поле кружочками.

Всего понадобится два игровых поля (рис. 118). Каждое из них вырежьте из фанеры толщиной 10— 15 мм. Поверхность поля отшлифуйте мелкозернистой наждачной бумагой и расчертите карандашом. Линии обведите затем краской или фломастером. Выделите точки пересечения. Вертикальные линии обозначьте буквами, а горизонтальные — цифрами. Покройте игровое поле бесцветным лаком, а когда он высохнет, вбейте в центры точек гвоздики со спиленными шляпками.

По краям поля наклейте планки, выпиленные из тонкой фанеры. Сверху их можно покрыть цветной эмалью.

Готовые игровые поля скрепите металлическими петлями. Теперь поля можно расставлять под нужным углом относительно друг друга. А чтобы они не могли случайно раскрыться в горизонтальное положение, сбоку, в каждое поле вбейте по гвоздику и заготовьте распорную планку из фанеры — ее во время игры будете навешивать на гвоздики.

Еще понадобятся разноцветные кружочки, которые нужно вырезать из картона и раскрасить. Одни кружочки (их 10) должны быть 0 30' мм и окрашены в желтый цвет. Другие кружочки (их тоже 10)—0 20 мм, они окрашены в красный цвет. Такого нее диаметра и третьи кружочки (их 24) — синие. В центре каждого кружочка проделайте отверстие, чтобы кружочки можно было вешать на гвоздики игрового поля.

Играют вдвоем. У каждого — половина кружочков разного цвета. Из больших кружочков на поле выкладывают прямую линию или геометрическую фигуру: треугольник, квадрат, параллелограмм.  Что бы противник не догадался по движениям руки о выкладываемой фигуре.

Задача играющих — как можно быстрее разгадать выложенную противником фигуру. Для этого каждый во время своего хода называет координаты какой-либо точки, например 26. Если противник говорит «угадал», на гвоздик в этой точке вешают красный кружок. При промахе сюда же вешают синий кружок. Как и в «морском бое», после нескольких удачных ходов нетрудно догадаться о размещении больших кружков на поле противника.

    

 «Своими руками»             Следующая страница >>>

 

Другие книги раздела:  Советы мастеру    Домоводство   "Очерки истории науки и техники"